こんにちは!コトリ(@kotori_dq)です。
本日はアストルティアカップ開催二日目です。
今回は、賞金の上限が100万ゴールドなので、勝利ポイントが100万を超えた時点でやめる人がほとんどかと思います。
コトリも、いつもならサクッとやめてサブキャラですらやらない系女子なんですが、今回はブログのために強いスライムを考えていたら、いつの間にか2000万ポイントを超えてしまいまいた(かみまみた)。
月末で忙しいみんなに代わって、効率よく100万ポイントにゴールできるようにいろいろ試してますよぉ!
とはいえ、たいへん申し上げにくいのですが、昨日より効率よく勝利ポイントを稼げる構成はまだ見つかっていません。
ホイミスライムは今日も強い
勝率8割ホイミスライムの記事にも追記しましたが、少し改良したにも関わらず、今日は勝率68%まで下がってしまいました。
6.8割でも、勝利ポイントは確実に増えていくのでホイミスライムは今日も十分強いといえるでしょう。
ほかのスライムも育てて試しているのですが、ずば抜けてすごいスライムは見つかっていません。
改良後のホイミスライムのステータス
ジャンプ率:A
スタミナ:B
最大MP:S
キラキラガード(MP4)
ハッスルレイン(MP5)
ぼうぎょ(MP4)
勝率6.8割ホイミスライムの作戦
2. ぼうぎょ
3. ハッスルレイン
4. ハッスルレイン
初日はMPを少なくして、使用する特技を3つに絞ってもぶっちぎりで強かったのですが、2日目からはボミオスを使ってくるスライムが多かったので、2番目にぼうぎょをいれるようにしました。
スライム同士がボミオスでつぶしあってくれるので楽に進めましたよ。
ただし、ボミオスを持っていないスライムとのレースになった際や、イオラマンと対戦するときは、
2. ハッスルレイン
3. ハッスルレイン
4. ハッスルレイン
や、
2. ハッスルレイン
3. ハッスルレイン
4. ぼうぎょ
など、作戦を少し工夫する必要がありました。
それって結局、画面見て考えないと効率よく進めなくなってしまったんですよね…。
いや、そりゃスライム見てたらかわいいー^^がんがえー^^ってなるんですけど、ちょっときつい。
なので、同じくらいの勝率7割くらいでいいから、毎回同じ作戦で楽できそうなスライムを探していますが、どの子も一歩及ばずって感じでご紹介するに至っていません。
今気になっている子が2匹くらいいるので、100戦チャレンジしてみて調子よければまた記事にしたいと思います!
(3/3追記:スライムつむりとバブルスライムで試したのですが、ホイミスライムのほうが強かったです!)
以上、コトリでした!
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