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サポ魔戦のAIと仲良くなれなかった話

こんにちは、コトリ(@kotori_dq)です。

今日は何の成果も得られませんでしたが、ひとつ気になったことを。

 

以前、サポ3でのレグ討伐記事を書きましたが、その時はバトマスがVer4.5で強化されたので、その検証の意味でバトルマスターx2のサポートを選んで試して、実際に強かったわけですが、

動画までご覧いただいた方は見てたかもしれませんが、割とMP消費が激しくて「せいれいの霊薬」10個くらい使用しました。

これだと日課として回るのは割に合わないので、バトの片方を魔法戦士にしようと試みました。

結果は、MP回復アイテムなしで討伐はできたのですが、討伐時間がギリギリでした。何度か試しましたが、タイムアップで負けることが多く、原因を考えてみたところサポート魔法戦士の挙動に気づきました。

 

MPパサーしかしてへんやん…

作戦をガンガンにしても、MPがちょっと減ってる人がいればパサーパサー…

攻撃はCT回しだけ…

 

さくせん「ばっちり」ならわからなくもないんですが、「ガンガン」なのに、少しでもMPが減っている人がいればMPパサーばっかり選択するんです。

しまいには、自分のMP空っぽになって「天使の矢」をしてました…w

 

もうね、残念でした。

これを見て萎えてしまったので、今日のレグ4サポ3練習は終わりです。

 

サポレグって、自分がパラディンならタイムも早くも討伐できるし、もう少し安定もすると思うんです。

でも、パラってなんか敷居高く見えるじゃないですか。

レグ実装時にパラやってなかった人が、今サポ討伐でパラやるとは考えにくいので、もっと日課として、誰でも、難しく考えなくても、サポでも勝てる構成っていうのを探りたかったんですが、何の成果も得られませんでした。

 

サポのAI調整って大変そうですよね。

対象の敵や討伐の目的によって求められるものが違いますし、あまりにサポが優秀になりすぎてしまうと、レギロガのキメラ・キラパンのようにプレイヤーの席を奪いかねないので、本当に調整が難しいのだと思います。

 

少し検証してみたのですが、「ガンガン」でも「ばっちり」でも、パーティメンバーの誰かひとりでもMPがおそらく100以上減っているとパサーを選択するようです。

「ガンガン」と「ばっちり」の差は、ばっちりだと弓ポンやアイギスなど、生き残るための特技を使用するかどうかなのかな。ちゃんと調べていませんが。

 

提案広場にも書いてみたんですが、青いです。サポの使用用途がずれてるんだろうな。

 

以上、コトリでした。

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